如何解决 低配置电脑能玩的网页 FPS 游戏?有哪些实用的方法?
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顺便提一下,如果是关于 如何理解 Kubernetes 的控制平面和工作节点结构? 的话,我的经验是:Kubernetes 的架构主要分成两大部分:控制平面(Control Plane)和工作节点(Worker Nodes)。 控制平面就像整个集群的大脑,负责管理和协调。它里面有几个关键组件:API Server(负责接收和处理用户请求)、Scheduler(负责给新创建的Pod挑选合适的节点运行)、Controller Manager(负责监控集群状态,确保系统按预期运行,比如复制Pod、处理故障等)、etcd(是一个分布式键值存储,保存集群的所有状态数据,类似集群的数据库)。 工作节点则是执行具体任务的“工人”,运行着用户的应用容器。每个节点上有 kubelet(负责和控制平面通信,确保容器正常运行)、kube-proxy(负责网络通信,确保服务发现和负载均衡)和容器运行时(比如Docker,实际运行容器)。 简单说,控制平面是集群的大脑,负责决策和管理;工作节点是身体,负责执行具体的工作。两者合作,才能让 Kubernetes 集群高效稳定地运行。
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